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02-24-09

宋词

玉惨花愁出凤城,

莲花楼下柳青青,

尊前一唱阳关曲,

别个人人第五程。

寻好梦,

梦难成。

有谁知我此时情?

枕前泪共阶前雨,

隔个窗儿滴到明。。。

 

真是好词呀!

02-23-09

今天剪头悟出一个东西

今天剪头悟出一个东西。当然,不是什么大道理。

我想了一下,为什么我那天看了乐理,发现我随便弹的歌很喜欢走CGFA这样类似的VI型走法。

可能是潜意识吧。

今天突然回想了一下手风琴,BASS那边,C向上是G,向下是F,上两个是A。于是终于明白了。

原来我没有学过乐理,但是在小时候弹手风琴的时候已经潜移默化地植入了这种走法。

oh yeah终于想通了

02-22-09

2009年工作分界线

实验室的事情基本上就以上面的那个视频作为结束了。

昨夜失眠,想了很多东西,以至于今天白天昏昏沉沉。

加之被交大同学放鸽子,明明说好今天去游泳,晃点了。

 

在开始2009的主要工作前,回顾一下2008。

其实,2008我经历了很多事情,很多事情帮助着自己完善着性格,认知。首先是512的地震,这事颠覆了一个过去人们认为不变的假设,那就是地是最稳固的。站在地上也就有了安全感。但是事实证明,我的这样想法依然是幼稚的。一时间,不知所措。其实我也可以做到有的放矢,但是前提是我没有“地是最稳固”这样的前提。很多时候,我就在想,那我们与外界交互的过程中不一样的吗?

其次,2008年颠覆了我不仅对于“地是最稳固”的认识。有的时候,我不愿意去相信的事,并且我一直告诉自己这些东西是稳固不变的,不可能有意外的。往往事情就发生在这种假设的地方。

直到2009年,这样的事依然发生在自己身上。

事实上,这次危机很大程度上就是有人相信某些东西是“最稳固的”,“不可能变话的”,而忘记问一下自己,"What if?”。

我很矛盾。也许这就是束缚我们跳舞的枷锁。

 

2009年的任务就要开始上马了。又要开始拼命了。

其实呀,这个人生呀,就像玩扫雷游戏,每个人有不同的战术,但成功只有当扫完里面所有的雷。

每个人都有自己的扫法,没有理由去批判别人的扫雷方式,因为只要是颗雷,换做谁都得扫。

只是我们有幸地遇到那些和我们方式相近的人,然后一起互相帮助着扫完我们身边的雷。

而如果我有幸今天能确定并且扫掉一颗雷,我又有什么理由等待明天呢?

 

今天两个大任务就是Secret Project & 42Community。

 

BTW,也许姤卦到乾卦的那第一爻,正暗示我些什么,我希望我能听懂。

02-22-09

Wi-Mesh介绍最终版

今天找LB去新校完成录音工作。

高清版本下载:

http://63.dc.ftn.qq.com/ftn_handler/db05ff6517c09a2363fb1c5879c220763457d98915c4f6097c5888e82d076b8575c9a16438323964712e672a345121aae55fa34c387bcfc71a386f9f1a264471/SWJTU-WiMesh-Intro-Infographic-version1_….mp4?k=013530394e8428c7bab624391438051d51070508065a06064f53080f561503035a041d58015d551f53560201065c03510305005b32173761357f646c1f6f5e7f074658147b5643400d187957545750400345585051154157104659565c09681c4c1b1e54420c37

提取码 b5092872

02-20-09

Wi-Mesh介绍(Demo for preview)

基本这就是最后的样子了,不过部分声音会重录。

02-18-09

实验室WiMesh介绍视频

Wi-Mesh network alpha for preview, 21号配音,加一些剪辑,月底可以出来。

最难的部分已经做完。

02-11-09

Go on Motif8

接着的那一贴。今天在看Grammy 2009颁奖典礼的时候,发现,原来他们也用的是Motif 8

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02-10-09

Game Music And Keyboard

这个强人,崇拜死了,他演奏了无数游戏歌曲。用的键盘是很热门的Yamaha Motif ES6。此键盘在业界一直都享有盛誉的。

下面是Motif XS8,是ES的升级版,左边8推子+8旋钮,可以为做现场带来更多便利,随时Cutoff:)。配重88键盘,不会弹着手软。价格近3W RMB,欲壑难填呀!!!

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下面是设备的介绍,XS7只是键盘数不是88而已,性能和XS8一样。

上文中提到了多层Patten,分轨录制,下面有一个好例子,这就是如何写歌的:)

02-09-09

昨天做了一个诡异的梦

昨天我做了一个诡异的梦:做梦就是做游戏,确切地说,每个人的白天就是游戏,而晚上做梦的时候就是从一个游戏棋盘跳到另一个棋盘的通道。我们突然梦醒,于是选择下一个入口,继续做梦。如此往复。(怎么有点像Matrix)

BTW:大前天,我开着AE渲染个绿幕场景,走的时候,AE提示需要19小时,结果一次一次的跳票,最后完成时间花了我53小时。只为了3min的画面而已呀-_-"

02-08-09

呵呵,一笑而过

其实,事是否是真实,当刻意去掩饰的时候,相反会引发更多的质疑。

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香港google:

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